Bez Zbawiciela: Ciemny, ręcznie rysowany platformer akcji z połamanym opowiadaniem
Saviorless, od Empty Head Games, to 2D mroczny fantasy platformer akcji, który wysyła Antara na misję, aby stać się 'Zbawicielem'. Gra naprzemiennie łączy eksplorację i intensywną walkę, jednocześnie przedstawiając zepsutą narrację kierowaną przez trzech boskich narratorów. Jej prezentacja i zmieniająca się perspektywa napędzają doświadczenie, z wieloma grywalnymi protagonistami i rozgałęzionymi zakończeniami. Gracze, którzy preferują narracyjnie skoncentrowaną niezależną akcję na Nintendo Switch, powinni spodziewać się artystycznie ukierunkowanej, celowo wymagającej krótkiej kampanii.
Jakiego rodzaju grą jest Saviorless?
Saviorless to przede wszystkim liniowy platformer akcji, a nie Metroidvania, i równoważy eksplorację z szybkimi konfrontacjami. Główna pętla przechodzi między rozwiązywaniem zagadek środowiskowych a wybuchami walki, a zmiany kontroli koncentrują się na odmiennych stylach gry z założenia. Gra wymienia wielu protagonistów jako grywalne postacie, więc postęp kładzie nacisk na wyzwania oparte na scenach i sekwencje specyficzne dla postaci, a nie na otwartym świecie i powrocie do wcześniejszych miejsc, znanym z gier skoncentrowanych na eksploracji.
Jak zepsuta narracja zmienia twoją rozgrywkę?
Historia jest opowiadana przez trzech narratorów, którzy aktywnie zmieniają wydarzenia, co jest mechaniką, która może wprowadzać nowe grywalne postacie lub zmieniać priorytety w trakcie sesji. Ci narratorzy powodują przerwy fabularne, które wpływają na to, które sekcje się pojawiają i jak podchodzisz do celów. Obecne są różne zakończenia, a odblokowanie 'prawdziwego' zakończenia zależy od zbierania ukrytych stron i pamiątek, co nadaje strukturę rozgrywce i motywacje oparte na zbieraniu w trakcie jednej krótkiej kampanii.
Jak wygląda i brzmi ta gra?
Studio renderuje świat w wysokiej jakości tradycyjnej animacji, używając ręcznie rysowanej sztuki klatka po klatce, aby stworzyć surrealistyczne widoki mrocznej fantazji. Krytycy wyróżnili kierunek artystyczny i atmosferyczne opowiadanie historii, które wspiera nastrój gry podczas spokojniejszej eksploracji oraz podczas starć w ustalonych miejscach. Dźwięk i ton narracji współpracują, aby utrzymać sceny w złowrogim klimacie i skoncentrować się na badaniach, więc atmosfera niesie dużą część emocjonalnego ciężaru gry.
Czy wyzwanie jest przystępne dla nowych graczy?
Tytuł ma wyraźną, wymagającą krzywą trudności: walka i platformowanie są opisywane jako celowo wymagające i czasami bezlitosne. Ten projekt nagradza precyzję i umiejętność dostrzegania wzorców, ale może frustrować graczy, którzy preferują łagodne wprowadzenie. Cała rozgrywka jest stosunkowo krótka, a postęp wiąże się z celami zbierania i rozwidleniami zakończeń, co odpowiada graczom, którzy akceptują krótką, skoncentrowaną trudność zamiast długotrwałego grindowania lub otwartej eksploracji.
Podsumowując, Saviorless nagradza graczy, którzy cenią sobie stworzony wyzwanie i narracyjną ambicję
Podsumowując, Saviorless to pewny wybór dla graczy, którzy cieszą się ściśle ukierunkowaną, narracyjnie napędzaną akcją i wysokiej jakości tradycyjną animacją; jego status jako pierwszego niezależnego kubańskiego wydania na głównych konsolach oraz ogólnie pozytywne przyjęcie krytyków podkreślają jego znaczenie. Gracze poszukujący długiej otwartej eksploracji lub łagodnego wprowadzenia powinni zauważyć celowo wymagającą walkę i zorganizowany projekt rozgrywki.





